エイジオブミソロジー AGE of MYTHOLOGY


とうとう、出ました、エイジオブエンパイヤーの続編?シリーズ。今のところWIN版のみですが。(AOE2は、PS2版もあるそうです)
グロリア的には、まだまだ、AOE2も、コンカラも遊べるって感じがするのですが。
ゲームの遊び方は、ほぼAOEシリーズと同じです。
それが、今回の世界は、神話の世界って感じで、今までのように騎兵さんや、歩兵さんと一緒に、
トロールとか、メドゥーサ、スフィンクスとかの神話にでてくるユニットが神話ユニットとして、一緒に戦ってくれるというもの。
そのため、魔法と冒険の(愛と夢)世界?と勘違いしてしまうかも?っと、言うわけではないですが。(笑)
なんだか、ちょっと、大丈夫?ドンドンバチバチ、ドカーン(謎?)が、AOEシリーズじゃ、なかった?
って感じ勝手が違うかな?とも、思ったのですが。
と、色々ぶつぶつ言ってたわりには、結局、買ってしまって、はまってしまったグロリアさんだったりするわけです。(笑)

さて、実際は、どんな感じかというと、
まず、ギリシャ・エジプト・北欧の3種類から、国を選びます。(なんか、この時点では、なんだか国の数が減ってつまんないじゃん。
と思われそうですが)
(もし、パート2?が出るなら、コンカラみたいなエクスパンションでもOK。今度は、ぜひ、アジアを。日本の神々も強いかも?!)
その国々の選択によっても、ユニットや文明とかも変わってきますが、そこから、
まず、主神を選びます。

ギリシャからは、ゼウス・ポセイドン・ハデスエジプトからは、ラー・イシス・セト北欧からは、オーディン・トール・ロキ
そこから1つ選びます。
同じ国でも、その主神の違いで、ユニットの能力とか、その国にボーナスがついていたりして、
変わってきます。
どちらかというと、国を選ぶというより、主神を選ぶって感じでしょうか?
そして、その国の文明を進化させて、時代を原始の時代→古典の時代→英雄の時代→神話の時代と移っていくのですが、
その各々時代の進化するときに、従神を選びます。(1つの時代につき2神。そのため、2×2×2なので、1つ主神につき8通りの進化の
仕方があるということになります。)
だいたい、その時点で、文明に個性が出てきます。
その国で誕生できる神話ユニットも、それによって、変わってきます。
そして忘れてはならないのが、おのおの主神、従神によって、与えられる、ゴッドパワー
1回のプレイにつき、1回しか使えないのですが、前の時代に使わなくても、
次の時代に進んだときでも好きなときに使えるという、ゴッドパワー。
なかなか、使えるし、個性的で、すごいです。
たとえば、ギリシャの主神ゼウスのゴッドパワーは、雷光
どんな敵でも1撃で、問答無用で倒してくれます。
ものすごい敵方のユニットがいて、なんとかしてほしいというときに使えそうです。

面白そうなのは、従神アフロディテの呪い
どんな強い敵のユニットでも、ぶたに変えてしまうというもの。
変えてしまったぶたは、食料として、お持ち帰り?してもよろしいということで(あせ)
いや、強力なユニットが、ぶたさんに変えられてしまった、敵方のプレイヤーの気持ちはいかに?という、
心配もありますが。
そのほか、いきなり、敵国のまんなかにおおかみさんたちを呼んだりと、様々。
そんなゴッドパワーを見てみるのも面白いかも?(でも、反対に使用されたりすると、ムっときますが)

他にも、国ごとの英雄ユニットとかもありますが、
実際の遊んでみた状態のレポートのほうが、わかりやすいと思いますので、
そちらで、ご説明しますね。

もちろん、AOEシリーズということなので、シングルプレイだけではなく、
マルチプレイで、LANプレイ、ネットプレイもできます。
とりあえず、グロリアjは、
シングルプレイの簡単モードの1対1,1対2で、ギリシャのゼウスでプレイしてみました。
ギリシャのゼウスを選んだのは、この中で、一番、無難そうだったのが、ゼウスだったし、(おいおい)
昔、グロリアは、一時期、ギリシャ神話に夢中になっていたことがあったので(今ではほとんど忘れてしまいましたが)
とっつきやすかったからでした。
なにせ、ゼウスは、ギリシャの一番の神様だし。(なんてね)
プレイを始めてみると、AOEの簡単モードと違って、敵国の時代の進化は、プレイヤーの国の「進化に待ってくれません。
これには、すごくあせりました。
けれども、結局、敵国から攻めてくるということが、なかったので、
あせらずに、マイペースで進化することができます。
そして、十分に進化して、自分の神話ユニット軍隊ができたら、腕試しに
敵国に攻め入ります。(なんか、モンスター戦って感じだなぁ〜)
多少、塔とか建物の攻撃と、兵隊さんの反撃くらいで、
そんなに苦労せずに、あっけなく、勝利。
ゴッドパワーも使わずじまいでした。
これだと、普通モードじゃないとつまらないのかな?と、
思っていましたところ、エイジオブミソロージーナビゲーションガイド(出版:株式会社カンゼン。GLORIA'S BOOKSにも並べてあります。)を発見。(国々神々の特徴だとか、ユニットの説明とかわかりやすくまとめてあります。)

その本によると、COM(コンピュタープレイヤー)の性格を3種類に変えることができ、
ビッグブーマーアグレッシブラッシャーにすると、モードを変えなくても、いくらか歯ごたえのある?展開になるようです。
ちょっと、もの足りない?けれども次の上のモードに行くには、ちょっと?というときにいいかもですね?

そして、COMをビッグブーマーにして、プレイしてみたところ、
しっかり、やってくれました。>ゴッドパーワーを!!

2つの国のうち1つが、同じゼウスの国だったので、
やっと、うちの国で誕生した、ケンタウロスを、1撃で、倒されました。(涙)
そして、続けて、おおかみさんの大群がうちの国で、大量発生!!
あっというまにうちの人口が減りました。しくしく。。。
なにも、こんなときに使わなくても!!!
と、怒ったグロリアは、神より怖いかも?(爆)
文明を発達させて、英雄ユニット(国々には、英雄ユニットがあります。1回に1人しか
できませんが、倒されても、何度も誕生させることができます。ギリシャの場合は、
イアゾンオデュッセウスヘラクレスペルセルスベレロフォンなど、いっぱいいます。)
と神話ユニット(物理攻撃のケンタウロスに、弓矢と敵国ユニットを石に変えてしまうメドゥーサなどを
従えて出発!!)
しかし、敵国も、英雄ユニットたちを出してきます。
それが、倒しても倒しても、また、現れるところがすごいです。
うちのペガソスにのったベレロフォンなんか、簡単にキューって、倒れてしまうのですが。。。
しかし、こんなときこそ、ゴッドパワーを連続使用!!
おお、雷を起こるは、嵐はやってくるは、大騒動
うまく使えば、なかなかおいしいゴッドパワーです。
くれぐれも1度しか使えませんのでご注意を(涙)

ちょっと、苦労しましたが、とりあえず、勝利ですね。
まだまだ、ギリシャの国にも未練はあるのですが、(笑)
今度は、ちょっと、気になっていたエジプトの美しい女神イシズでプレイ。
エジプトは、騎兵でかなり最強の象騎兵とかスフィンクスや、ミイラとかの神話ユニットが、
ありますが、英雄ユニットが、ファラオと聖職者だけという、ちょっと、寂しい感じ。
しかも彼らの攻撃は、石投げだもの。。。(ためいき)本来の彼らの仕事は、ユニットのヒットポイント回復ですが。
攻撃を受けたらたいていは、建物以外はヒットポイントは回復できないので。
(しかし、聖職者の敵国ユニットの転向なしというのは、ちょっと寂しいかも)

けれども、他の国の英雄たちと違ってファラオは自動的に(倒されたら)生まれて、聖職者は、何人でも作れます。
そして、時代によっては、2人のファラオを立てることもできます。
しかし、グロリアとして、お気に入りは、神話の時代に従神オシリスを選択すると使用できるゴッドパワーオシリスの息子
あの石なげファラオが、なんと、ヒットポイントが大幅に増えて、なんと雷攻撃、ライトニング攻撃のできる超人に変身してしまうのです。
最初見たときは、敵国のファラオだったのですが、まるで、ディアブロ2のソーサレスのチェーンライトニングですね。
彼がいるとあっというまに敵国のユニットがバタバタ倒れていきます。
ただ、問題なのが、ヒットポイントが回復できないこと。
聖職者やもうひとりのファラオを一緒にいても回復しないんですよね。
そのため、一度倒されてしまうと、終わりです。
次に誕生するファラオは普通の石投げファラオになってしまいます。
いかに、長生きさせてうまく使うというところが問題ですね。

まだまだ、買ってから間もないので、まだまだ知らないことも多いです。
それにまだ、プレイしていない国もありますし。>北欧など。うちのマイクがプレイしていますがなかなか面白いとのことです。
また、少しずつ遊んでみたいと思います。



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